游戏制作

编程 写一些游戏外挂程序能用java写吗

应该不能我是用来玩minecraft的Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。 写网页用什么语言好 要看什么网页

橙光游戏怎么制作图片选项?图片导入到哪里?

图片选项简单制作:将你想制作为选项的图片(必须是已经扣完的PNG图片)粘贴到UI文件夹。然后打开如下界面:找到一个未使用的空白项目,分别导入未点击和点击时的图片(当然你也可以使用同一张图片)例图如下:接着再点击刀片菜单中的“图片选项",导入即可较精细制作:需要制作两张图片,一张是鼠标未触摸时的,一张是鼠标触摸时的,然后再分别导入即可。图片导入到UI文件夹。

开发游戏都需要什么人才

开发游戏需要的人才:首先一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。其实需要游戏程序员。游戏程序员。根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发,比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D—x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。第三是游戏美工,游戏美工主要是游戏原画 ,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。三方面的人才整合在一起,才能制作出一款游戏。

unity3D制作一个小游戏的登陆界面?怎么做

尝试:新建场景用NGUI添加些控件或者直接用GUI写些通点击控件进入游戏附段非基本GUIvoid OnGUI() { GUI.Box (new Rect(Screen.width /3,Screen .height /10,Screen.width /3,Screen .height /4),""); if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*6,Screen .width /7,Screen .height /18),"新故事")) { Application.LoadLevel("newgame");//进入名newgame场景 }if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*7,Screen .width /7,Screen .height /18),"旧忆")) {}if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*8,Screen .width /7,Screen .height /18),"结束游戏")) { }}比较原始其实推荐使用啊其实比较推荐NGUI比起GUI用新手自见解希望指谢指教

手机上的游戏是怎么制作出来的

手机上的游戏制作方法如下:1、用eclipse开发工具用Java来开发的,先看j2se资料然后,学习好再去看安卓的SDK网页,也就是全英文版的,这个才是最权威的学习资料;2、地图使用小像素块组合而成,能动的个体,一般用spirit类完成的,怎么让他们动,有的是所的通过播放一个个连续画面来实现,有的只用移动位置就可以;3、支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。

橙光游戏怎么制作标题界面?

调尺寸教程:1。打开美图秀秀,点击右上角“打开”。选择一张图片。2。打开图片后,点击右上角“尺寸”。3。出现以下方框,看到“锁定长宽比例”,点击前面小正方形(不要勾选)。4。把宽度调到960,把高度调到540。5。尺寸已调好,保存即可。做封面教程:1。打开橙光文字游戏制作工具。2。看到左侧工具栏“素材”,点击“素材”旁边的小三角形。3。点击三角形后,会看见“导入素材至当前分类”,点进去。(此步骤无图片)4。双击图片即可。5。这时,左侧工具栏就有了刚才导入的图片。6。上方工具栏选择“游戏设置”。7。点击“制作标题画面”。8。可以看到“背景图片”旁边有个方块里有三点。点进去。9。选择需要的图片即可。这么说你应该懂了吧。希望以上回答能解决您的疑问。

饥荒游戏求设置世界里每一个图标的详情含义

上图左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。【Winter】,冬天,设置冬天的长短。【Spring】,春天,设置春天的长短。【Summer】,夏天,设置夏天的长短。-----------------------------------------------------------------------右边的(从上到下):Season Start,你开局的季节设置。【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。【雨天】,设置雨天的多少(频繁程度)。【闪电】,设置打雷次数的多少(频繁程度)。【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季的时候浆果灌木会干枯无法结出浆果(便便浇灌可以恢复),可以设置干枯几率。------------------------------------------------------------------------------------------上图左(由上到下):【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。【花】:设置花的多少。(基础材料来源)【草】:设置草的多少。(基础材料来源)【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)【荆棘】:设置生成荆棘的多少。【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。-------------------------------------------上图右(由上到下):【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。【萝卜】:设置萝卜的多少,萝卜可以诱惑兔子、收买兔人,提供玩家前期的食物,轻微补血。-------------------------------------------------------------------------------上图左(从上到下):【红蘑菇】,设置红蘑菇的多少,蘑菇有特殊功效,烤熟后加成属性会相反,是前期回复脑力值的不错食物。【仙人掌】,设置仙人掌的多少,仙人掌沙漠地区较多,下雨后开花,可采摘。【曼德拉草】,设置曼德拉草的多少,非常稀有神奇的植物,有时候地面上找不到一株,可以制作排箫(催眠全屏的动物)、可以直接生吃(加大量血和饱食度)、烤熟吃(可以穿越到第二天)、做成汤(超级大补)。同时曼德拉草是不会腐烂的,火鸡很喜欢曼德拉草,一般用作火鸡陷阱的材料。【鹿角兔】,设置兔子的多少,和一般的小兔子没什么不同,可用陷阱捕捉,草原上有很多,兔子也是魔法一本的必须材料。【地鼠虫】,设置地鼠虫多少,地鼠虫夜间活动白天睡觉,多见于橡树林。会留下坑(用铲子可以挖掉掉岩石燧石),地鼠虫会吞吃地面上的岩石、硝石、燧石,非常可恶,可以用燧石引诱它再给它致命一击,用锤子打可以抓活的地鼠虫。【蝴蝶】,设置蝴蝶的多少,蝴蝶会从花中出生,所以花多蝴蝶也会很多,一般用ctrl+F键对它进行强制攻击,掉落蝴蝶翅膀,小几率掉黄油,加血加饱食度,前期不错的食物。【乌鸦】,设置乌鸦的多少,击杀获得黑羽毛或者小肉。---------------------------------------------------------------------------右(从上到下):【秃鹫】,设置秃鹫的多少,多见于沙漠地区,会吃地上的肉,一般在天上飞靠太近会主动攻击玩家,杀死掉鸡腿、黑羽毛。【狸猫】,设置狸猫的多少,关系到狸猫树桩的多少,多见于橡树林。可以用树枝收买,隔断时间随机吐出一些东西给你,吐出的东西很奇葩,甚至会吐出活地鼠虫、红色的鸟。养狸猫的时候要小心它会攻击满月飞鱼、天上飞的东西(包括蝴蝶)。【火鸡】,设置火鸡的多少,火鸡藏在浆果丛中,偷吃大量浆果速度很快,新手痛恨,一般用火鸡陷阱引诱击杀掉鸡腿。【猪人】,设置猪人的多少,多见于橡树林,猪人有自己的房子,可以用肉收买猪人会为你当一天的保镖,月圆之夜变疯猪、喂4块怪物肉变疯猪,猪人是刷便便、打怪的好帮手,它会主动攻击蜘蛛、树人。【电羊】,设置电羊多少,多见于沙漠。不会主动攻击玩家,也没有群体仇恨,杀死后掉电羊角和大肉。【牛哥】,设置牛的多少,中立生物多见于草原,群体仇恨动物,一只被攻击其余都会过来帮忙。新手的好邻居,可以在晚上刮牛毛坐地毯衣服什么的,牛死后会掉大肉、毛、牛角。【发情的牛】,设置发情的牛的多少,这关系到牛的繁殖,不至于让它们绝种,发情的牛会主动攻击靠近的一切生物(除同类),多见于春天,这个时候就不要靠近它们了。--------------------------------------------------------------------------------------------------左(由上到下):【可疑脚印】,设置可疑脚印多少,全图随机出现,追踪十几个脚印就可以找到目标,一般是大象,大象击杀后掉象鼻(大补)、8块大肉。刷肉好东西。【狗王】,设置狗王的多少,追踪脚印小几率是狗王,狗王会放疯狗到处咬人,杀死后掉怪物肉。【企鹅】,设置企鹅的多少,多见于冬天海边,一般是一大群跳上岸,群体仇恨中立动物,追击速度较快建议新手不要作死攻击,一切交给猪人。【池塘】,设置池塘的多少,池塘白天会放出青蛙,击杀掉青蛙脚,有些池塘是黑色的晚上出蚊子咬人,吸血4次后爆炸溅射伤害,冬天会冰封。【蜂窝】,设置蜂窝多少多见于草原,打破蜂窝得到蜂巢,可以制作蜜蜂箱,击杀蜜蜂得到针,制作吹针,蜂蜜也是不错的食物。【杀人蜂窝】,设置多少,玩家靠近会主动出一堆杀人蜂来攻击玩家,跑远点就不追了。【高脚鸟】,设置多少多见于矿区,会生蛋。偷蛋或者靠近蛋会让它愤怒对你穷追不舍,杀死掉大肉。它的蛋可以拿回家孵化出小高脚鸟,帮你打怪,但是成年后背叛你。----------------------------------------------------------------------------------------------右(从上到下):【蜘蛛】,设置蜘蛛的多少多见于森林,一般有蜘蛛巢,是蜘蛛丝的重要来源,晚上出没群体仇恨的邪恶生物,主动攻击玩家,一般让猪人解决。但是蜘蛛不会主动攻击韦伯(蜘蛛人)这个角色。【疯狗】,设置疯狗的多少,疯狗是固定会出现的怪物,在你开局之后一定时间会来追杀你,冷的时候有冰狗(死亡冰冻周围生物),过热会出现火狗(死后放火,烧家狂),普通狗,是制作狗牙陷阱的重要来源,猪人会主动攻击它们。【狗窝】,设置狗窝多少多见于沙漠,快速产生疯狗的狗窝,刷狗牙必备。【鱼人】,设置鱼人的多少多见于沼泽,主动攻击玩家群体仇恨生物,击杀掉鱼。【沼泽触手】,设置触手的多少多见于沼泽,不管什么生物靠近都会从沼泽中钻出来甩周围生物,攻击高新人的噩梦,猪人会主动攻击它们。【机械木马】,设置多少多见于麦维斯的雕像附近,主动攻击靠近雕像的生物,击杀掉落零件。【食肉花】,设置多少多见于可生长植物地区,母体不会攻击,几天后会在周围长满子体,子体秒杀小型生物,攻击大型生物,新人建议一把火烧掉,不然把你家吃了。---------------------------------------------------------------------------------------------左(由上到下):【海象老爸】:在冬天出没,住在海象巢穴中,一般带着一只小海象和两只寒冰狗作为护卫,寒冰狗看见你就会主动攻击,死亡后冰冻周围物品,建议不要两只一起打死会被冰冻,海象老爸会使用吹针(远程)攻击你,海象宝宝无攻击力,不过逃跑速度快。海象老爸击杀后会掉落海象牙(用来合成步行手杖)、大肉、海象帽(有一定几率)、吹针。【树人守卫(松树)】:玩家砍树砍到一定数量会出现的怪物,速度极慢但看到你就会穷追不舍,在它面前种树可以消除仇恨,血量很高相当于一个小BOSS,猪人看到它会主动攻击,死亡掉落有生命的木头(解锁魔法二级科技必须原料)、怪兽肉。【树人守卫(橡木)】:玩家砍树(橡树)砍到一定数量会出现的怪物,自身无法移动,会释放小橡果子体(课快速移动)来攻击玩家,小橡果死掉后掉落橡果和枝条,在它面前种树也可以消除仇恨,但是干掉它很简单,用斧头砍它就行了,死掉掉落三个活木头,不过要小心它用根抽你。【小偷】:当玩家淘气值积攒到一定程度会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(如鹿角兔、牛),小偷会偷你的东西,击杀后掉落怪物肉,小几率掉落小偷背包(超大容量)。【熊怪】:秋季BOSS,喜欢蜂蜜,血量比较厚,技能:用手拍击、用手锤击地面(超大范围攻击单位),旁边有树会被气波砍断。死后掉熊皮、大肉。【独眼巨鹿】:冬季BOSS,喜欢破坏建筑(拆家高手、包括蜘蛛巢和猪人房),仇恨很大,看谁都想杀,技能:大范围冰冻伤害,死后掉巨鹿眼球、大肉。【鹿鸭】:春季BOSS,最大的特点是被雷劈后会下蛋,蛋破会生出小鸭子,小鸭子会旋风攻击,本身技能:怒吼(震掉武器)、撞击,值得一提的是这个BOSS是四大BOSS中靠近唯一不掉脑力值的。死后掉稀有羽毛、鸡腿。-----------------------------------------------右:【龙蝇】:夏季BOSS,最BT的BOSS,它可以轻松捏死其余的三大BOSS,技能:吐岩浆、大范围烧伤,毁灭森林高手,不会触发蜜蜂陷阱。死后掉落鳞甲、大肉。(四季BOSS用排箫不一定一吹就睡)-------------------------------------------------打字打得累死了~求采纳qwq

橙光游戏制作中怎么设置只加一个项目的属性

加属性:①在制作工具下方点开“游戏流程”②然后点“数值操作”(如果是第一次设置属性,就没有那个“√”)③然后设置一下这三个地方就可以了

一个网络游戏的制作成本是????

这个得看您的所指网络游戏的是大型还是小型一般来讲可以分为几类:1:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团队等,上百人 每人的薪水范围是年薪10万到50万。2:一般的网络游戏,大概就是20~50人的团队就可以做 周期也不用太长1年2年就可以搞定。上千万的制作成本。3:手机网络游戏制作成本一般就比较小了,几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。制作网络游戏跟技术团队和时期有很大关系,现在的游戏开发人员按北上广深比较多,薪水都是10K起 像腾讯 网易这类的制作团队 每人的薪水范围都应该是25K-50K月薪。我也是做游戏行业的,以前开发过网页游戏和手机游戏。而且研发费用不是关键,通常情况下大头是后续的宣传营销费用(打广告和代言人),当然好游戏的利润也是很可观的,属于暴利。像刀塔传奇这个手游最高月营收到了4亿,希望能帮到您。

FPS(第一人称)游戏 透视 制作原理 等等

应该是外部注入吧。透视的话就是让玩家的Z次序高于其他东西,你就会看到玩家在墙上面跑。自动爆头就是,当检测到开枪的时候自动把准星对准敌人吧。如果你想制作这个的话,你需要精通一门编程语言,并且能够越过或破解掉FPS游戏的防护层。

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