交互设计工作内容
如何学习C语言
很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言? 我是一个教师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。为什么C语言如此重要呢? 第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。 那么究竟怎样学习C语言呢? 1:工欲善其事,必先利其器这里介绍几个学习C语言必备的东东:一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。 2:葵花宝典学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。 3:登峰造极写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。 那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高 手的人研读此书。[编辑:赵晋军] 二,语言学习方法 谈谈偶的学习方法,抛砖引玉! 学习不论讲不讲方法,最终都能学会。但是别人1个月学会了,而你却100年才学会,这不就晚了么?:)所以说,学习还是要讲究方法的。学习方法正确,事半功倍;学习方法不正确,事倍而功半。 什么才是学习C语言的捷径?我的答案是看书。书中所写,是前人数十年经验所写,看十本书,就相当于汲取了前人数十年的功力,那么你的内功也会迅速上升1甲子。:)书当然要看好书,只有好书才营养丰富。假如你花了1天时间看了一本破书,而该书介绍的知识虽然对于你来说是全新的知识,但是由于书中组织不当、或者深度不够,使你获取的营养很少,还不如自己研究一天来的快,这种书就不值当看了。学习C语言要看那些好书?我认为首先要把基础书给看扎实了,比如《C语言之四书五经》中介绍的4本。(虽然这些书很多已经绝版了,但我相信电子版也是很有益处。况且,如果你真的想看,我相信你一定有办法搞的到。)这些书你会在很短的时间内看完(比如一两个月),这取决于你的基础和悟性。 之后要看那些书呢?我不妨再列几本。Bjarne Stroustrup的《C++程序设计语言》theC++Programming Language)一定要看,这本书里面对于C的一些基础概念的定义,比我见过的其他任何C语言书都要全,都要仔细;Bjarne Stroustrup的《C++语言的设计与演化》(The Design and Evolution of C++)和David R.Hanson 的《C语言接口与实现 创建可重用软件的技术》(C Interfaces and Implaementations Techniques for Creating Reusable Software)一定要看,这两本书讲述了如何用C来实现异常处理、实现类型的封装和扩展等一些大的项目中经常用到的高级技术。其他的书,操作系统的要看,编译原理的要看,算法的要看,模式的也要看。读书破万卷,coding如有神。 总而言之,就如《传》中云:“生而知之者,上也;学而知之者,次也;困而学之又其次也。”我们不能总是因困而学之,而要做到兵马未动,粮草先行。看书是学习的导向,书中能一一介绍清楚概念,但书却不能把应用的细节一一介绍给你,因为应用总是招数繁复,变化多端。因此我们要想熟悉招数,懂得书中所讲怎么使用,还要多读源码。Linus给别人解答问题的时候,常说Read the fucking source code;候捷也在其文中提到“源码之前,了无秘密。”这就是大师的箴言呀。源码就像是动画、就像是幻灯片,把书中的招式一一演练给你看。可以说高手的经验大都是源自代码。源码和书一样,也是要看好的,不要看差的。在此,我推荐看Linux kernel source code 和 Linux tcp/ip source code。这两套代码都是开源的,垂手可得。此外,还可以配合着Andrew S.Tanenbaum的《操作系统的设计与实现》(Operating Systems:Design and Implementation)、毛德操 胡希明的《Linux内核 源代码情景分析》、Jonathan Corbet,Alessandro Rubini,Greg Kroah-Hartman合著的《Linux设备驱动程序》(Linux Device Driver,3e)、W.Richard Stevens《TCP/IP详解(3部)》 (TCP/IP Illustracted )、W.Richard Stevens《UNIX环境高级编程》(Advanced Programming in the UNIX Environment,新版增加了Linux kernel的内容)等书来看,方便的很。当然程序不是看出来的,是写出来的。我高中的时候每天坚持写6个小时程序,《数据结构》和排列组合、图论方面的习题反复做了N遍。到现在虽然已经时隔五六年,很多内容早已淡忘掉,但却培养了我很强的编码能力和调试能力,直到现在还对我的工作有很大的帮助。
异次元战姬手游玩家评测
异次元战姬游戏评测,在移动互联网的时代,该游戏一经推出就深受玩家追捧,想知道关于异次元战姬游戏评测的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解异次元战姬游戏评测。 本文由九游论坛玩家絵本原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 正式评测之前,先容许笔者吐槽一下。给个人的感觉来说,这是一款很“中二”、很有动漫风味的游戏。无论是它的剧情设定,还是战斗前还要先要摆个pose,通关之后来个特写等等,真想制作个gif来给大家看看他们是如何“装逼”的…… 说它中二并不是贬低的意思,正因为中二所以热血,所以尽管它人气并不怎么高,也兴奋的想要给它来做个评测。 动漫风浓厚 场景立体感强 初入游戏,就被登录的过场动画小小的惊了一下,有一种正在看动漫的既视感。剧情完毕,选择主角的时候,角色造型也没让笔者失望,美型少年少女漫的画风,配上酷酷的pose,简直直击本阿宅的二次元之心,非常符合笔者的审美观。 至于场景画面,先看下主界面: 封闭的街道场景,绘画水平上无可挑剔,没有太多的光效,给人清新爽快的感觉,界面也布置合理,点划屏幕能进行360°的视角转换。 但场景中商店之类的不能交互,太过依赖屏幕周围的图标,以至于场景中的角色都是站在原地不动的,缺少网游角色扮演的体验。 战斗场景上面,以废弃的都市为主,选择了中国城、地铁、学校、魔都等经典建筑为主题。 值得一说的是,虽然角色与场景中道具的交互基本为0,但是这些场景与其他同类型的游戏相比,场景感做得十分的逼真,不像其他游戏,场景仅仅是背景那样;该游戏在封闭空间上面,其表现效果尤为明显,有很强的空间感与代入感。 场景画面细节方面也做得非常细腻,光影效果也处理的恰当合理,并没有多余的特效,如同是动漫原画般。基于以上俩点,所以笔者在场景画面上给这款游戏很高的评价。 至于不足的地方,就是前面所说的,场景中没有可以交互的道具,如果攻击场景中的建筑,能造成破坏效果的话,战斗体验便能做得更好了。 顺便一提,游戏主界面的bgm和剧情模式选择界面前段旋律,作为死宅的笔者,顿时就感觉这是东方project音乐的变调版…… 战斗爽快打击感棒 可惜技能太少容易疲劳 首先来看下游戏的四大主角(职业),创建一个角色后,需要砖石才能创建其他角色,所以选择角色时要慎重哦…… 四大主角特性鲜明,江林使用太刀施展狂暴剑术、莲花使用日本刀为剑术与道术的集大成者、延介使用双剑快速斩断敌人、灵兽修炼幻化的美狐展现华丽的格斗连击。 技能方面,四大主角均拥有三个主动技能和格挡、快速移动技能,积攒能量可以天衣变身,这样一来并没有什么职业平衡之说,玩家完全可以根据自己的喜好选择角色。 游戏是常规虚拟摇杆+技能按键的操作方式,操作体验十分流畅,视角也没有阻碍的地方。 技能硬直较小,在战斗中可以随时释放技能,释放的同时可以利用移动按键选择攻击的角度。打击感方面也做得非常好,怪物被攻击均会僵直,简单的就能施展高连击。 唯一不足的地方,就是主动技能太少,施展同样的技能,即使再华丽,长时间也会造成视觉疲劳…… 剧情代入感欠缺 玩法比较套路 这款游戏的剧情是以末世为题材,少年少女莫名的走上了消灭魔物,拯救世界的道路,是不是很中二……能感觉到游戏的开发者试图建立一个完整的世界观,为此设计了一整套的剧情闯关模式,这一点还是值得肯定的。 可惜的是,在剧情的发展中,均以主角们的对话框的形式展开的,没有配音没有额外的剧情动画,而且主角的对话内容也不敢恭维,完全不能让玩家找到代入感,所以在之后笔者果断选择跳过剧情了。 总之,在笔者看来,四大主角的背景故事(在看了主角们的身世背景介绍文,的确很有感觉啊),完整的世界观也是这款游戏的看点之一,希望在后面的版本中,剧情这方面能体现得更好。 游戏有剧情模式和挑战模式,通过剧情模式是主角升级的主要途径,该模式就不多说了。在挑战模式中分为挑战、对战、与讨伐,在挑战中有不同的通关条件,增加了游戏的趣味性。 而对战模式可以说是这个游戏的pk系统吧,令人失望的是,均是和玩家的数据对战,没有实时匹配功能……讨伐模式也就是boss战模式,难度较高,采取的通关策略基本是拖时间释放技能来攻击,因为boss伤害很。 讨伐模式看介绍上是可以和其他玩家匹配实时战斗挑战boss,可是根据玩家的反映和笔者的体验,其他队员应该都是机器人,这就尴尬了……不知是内测人数不多还是系统的不完善之类的,反正希望后续版本能有所改进。 角色培养方面中规中矩,武器系统是提升角色战斗力的主要途径。有武器、防具和三个饰品共6个装备槽,装备可用来强化或分解成材料,而装备获取途径主要有通过剧情模式、参加挑战活动、材料制作或商城扭蛋抽取。 装备是有品质区分的,大概有10个品阶吧,而装备的穿戴并没有发现有等级限制,这样就有玩家发帖“抱怨”,抽到一个高品阶的武器,强化一下,之后打怪都是一刀一个,减少了游戏体验的乐趣o(╯□╰)o。 另外还有纯粹“好看“的时装系统。更换装备并不会改变主角外观,但是游戏的时装做得还是非常漂亮的,而且并没有看见带属性功能,无属性时装还是非常赞的。下面就欣赏下莲花小姐的更衣室吧(*^__^*) 嘻嘻…… 公会好友形同虚设 社交互动需要改进 上面的介绍中,大家也能看出,游戏缺少与玩家实时的战斗体验。其他方面,游戏一样也设有工会系统,但缺少相应的指引,工会也缺少相应的功能,与游戏整体来说,工会的存在简直无关紧要。 嗯,还有好友系统,要加满满的好友来获得友情点抽取神器啊,嗯,聊天频道因为是内测的嘛,所以没人发言也是可以原谅的嘛,偶尔的服务器连接失败也很正常的,但突然显示韩文什么鬼??? 查了一下,原来是网易和韩国Cabbage工作室一起研发的这款游戏……好了,以上纯属于吐槽,总之,这款游戏的社交互动方面还是有很大的提升之处的…… 总结 作为网易的精美手游,这是一款特别的游戏,在众多以奇幻仙侠为题材的手游中,《异次元战姬》凭借魔漫中人气超高末世都市场景,热血的二次元少年漫画风,让初次接触到这款游戏的玩家眼前一亮;流畅的爽快战斗方式,无限制的视角,配合动漫原画般的场景,能带来的一种新奇的体验;所以尽管游戏在社交互动与系统玩法上有些不足之处,在前期体验方面还是值得一试的…… “呐,成为驱魔人,拯救世界吧!”
企业为什么要建设网站?网站建设过程中需要注意哪些方面的问题
因为网站可以给企业带来以下作用1、建立企业的品牌形象: 用户在浏览企业网站的时候,其实就是看到了企业展示的实力。企业能够在互联网上面向全国各地甚至世界的潜在客户展示自己,这无疑是一种宣传企业、产品和服务的机会。从广告意义上看,企业网站事关企业形象建设,没有网站也谈不上企业的品牌形象。2、抢占先机:大中小企业结合互联网是时代发展的必然,任何一家企业要想跟上时代发展的潮流,网站建设的步伐不容迟疑。为了不被同行竞争对手抢占互联网的先机,为了不落后于时代潮流,企业应该考虑网站建设的必要性。3、广告效应:企业可以利用网站在网上打广告,一些专业的网络服务者在网上开设汇总信息的大型信息服务系统,面向企业提供广告服务业务。网上的广告通常以一个醒目的图形贴在ISP的网页上,通过该图形可以链接的和更具体的广告信息,其信息量可以很大。企业的网站本身就是一个广告,企业可以把自己的主营产品,联系方式,服务内容等信息集中起来,分类分栏,方便用户浏览建站的时候应该注意这些问题:1.网站设计是多方面的,比如对网站的编程架构设计,对网站的机械蜘蛛搜索喜好设置,对网站的页面设计等诸多方面,这些都是需要充分去考虑的。2.有的企业看到同行网站做的好就套用别人的模板,一个网站仅仅依靠模板来支撑,那么效果是很差的,而在这样的问题上,就需要的去关注,改用网站设计更专业的方式才是比较有效果的。3.不同的网站架构所能带来的搜索效果也是完全不同的,所以必须要充分考虑着其中的问题,想要让自己的网站更容易被搜索,那么就需要拥有更好的设计和架构,这样才能实现自己的需求。
交互设计做什么
交互设计师(InteractionDesign)是指参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程的设计师,即定义人造物的行为方式的工作者。其工作内容:对产品进行行为设计和界面设计,行为设计是指各种用户操作后的效果设计,Web的操作以点击为主。点击操作又可以分为"表单提交"类和"跳转链接"类两种。界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现。交互设计在被认识的过程中会有很多误区,常见的是把交互设计理解为一种专业的、高级的界面设计。
web前端工作的主要内容
前端开发工程师的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作(也可能是一个人完成所有)。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。现在的前端工程师可能都需要一定程度上的全栈了,也就是前后端都需要会。不仅需要制作静态页面,包括网站架构,H5等。如今市场上招聘web前端需要你会写JS、会用JS、能设计、切图、懂用户交互等,还需要前端架构是开发和优化框架,及服务器,用户体验等涉汲就比较广,当然全栈式前端工程师工资也就比较高了。