手机网页设计

给手机app设计页面,多少钱

这要看你开发的是什么内容的App了\r\n简单的App也有分是游戏还是应用。还有你这个简单的App是要用来做什么的,销售的还是怎么样。\r\n还有需求是否已经明确了,最终就是联系团队分析需求,然后团队给出报价。\r\n一般来说静态页面,并且不超过10个页面的内容展示的App,从申请开发到审核、上架大约需要1个月的时间,费用不会太高(几千) 就是一般应用的app界面,单单以界面设计来说,大概一个页面多少钱

有哪些不用编写代码就能轻松制作生成HTML5页面的工具

  HTML5页面制作工具,大体分为两类:基于HTML5的网站工具和手机APP工具(当然还有一些其他的,例如基于微信公众号的等,下面也会介绍)。  先总的说一下个人感受1.基于HTML5的工具网站:功能较强大,单页面的操作性较强,可完成各种页面交互效果;但是某些时候会有操作“失灵”的现象,如上传图片失败,点击保存失败,生成失败等。原因你懂得~2.手机工具APP:相比起工具网站来讲,显得比较顺手,有大量模板套用,制作简单快捷;但是拘泥于现有的模板,使得单页面不会有较大的可操作空间,从而无法实现DIY交互效果。  下面展开说下每个使用过的工具吧基于HTML5的工具网站:【兔展】 优点:页面DIY程度较高,动效实现起来也简易方便,可制作比较任性的H5页面。缺点:屏幕界面大小不可调节,上传的图会比例失调;生成后到各尺寸屏上页面会存在拉伸现象。(此图意在说明上传的图片的尺寸都是网站自己默认的一个尺寸,不是图片本身的尺寸,不利于使用者调整)【MAKA.im】 可以具体编辑,单页操作性较高,有新手(有模板)和高阶(无模板)两种编辑模式;翻页效果比兔展多,模板也更强大一些。【居高互动刊】 优点:最简单易上手的工具之一,根据提示一步一步的添加,共4步,最后生成微杂志。相比其他在线工具,较稳定。缺点:目前没试通制作单页上的交互效果,没找到开启pro功能的入口。【ANIMATRON】 优点:像flash的在线版,功能强大,可以创建HTML5动画。适合有动画基础的人做演示制作。缺点:需要动画制作基础;工作界面响应时间长;貌似只能分享到twitter、Facebook、google+、tumblr?【iSpring 7】 噱头是PPT转HTML5工具,完美与PPT兼容,可制作Html5移动课件。不过,目前我只能连着VPN再用Safari才能打开网站链接。【秀制作】 优点:版式轻松,制作快捷,宽带稳定。缺点:对图片和文字在各种屏幕上的显示没有做很好的适配;不能对模板中文字的编辑调整位置。手机工具APP:【初页】优点:模板质量高,套用模板编辑时效率高,操作简单快捷,效果和体验在制作H5页面的APP工具里面算是出类拔萃。缺点:单页面可操作性较低,仅支持套用模板。【快邀约】快速制作邀请函优点:易上手,省时高效,便于统计。缺点:页面简陋,只能选择固有模板创建文字和添加图片。【易企秀】中小微企业的移动场景营销管家优点:套用模板,创建快捷,用来做企业介绍、产品推荐。拥有强大的推广统计、客户管理功能。嗯,这里应该赞一个。缺点:只能用模板,DIY程度低;统计数据是否准确需要进一步确认,目前看来可能有遗漏数据的现象(在小范围测试中,统计到的数量小于应有的数量)。【微贴】:通过微信公众号创建H5页面优点:手机公众号内直接创建简单页面,根据提示创建即可,无脑方便快捷。缺点:只是单页面展示,承载不了交互效果等特效和内容。  总结  工具网站做的H5页面,多注重单独页面的自定义交互方案,DIY程度高,相对来说用时较长,又受制于带宽因素,故影响操作;工具APP做的H5页面,多注重效率,目前都是套用模板,因而对单页面的DIY程度较低,交互效果受限。作为我个人而言,移动互联的新任PM,我平时常用到的是【MAKA】和【兔展】,这两个相对来说更适合半天时间来完成;如想快速制作展示页面就用【初页】,这个在功能效率与设计感方面更突出一些;组织活动、制作邀请函、分发活动通知等用【快邀约】;平时推广新产品、联络客户和招聘新人用【易企秀】。转载

赴美生子多少钱?费用都要包括哪一些呢?

包括交通、住宿、养身、月子护理,娱乐活动等等,如果没有提前找个机构不但没办法顺利的拿到签证,费用可能还会更高,我有个表姐之前是找的美嘉宝宝,孩子很健康

我的手机网页为什么会有这个问题?

1、建议进入设定-应用程序管理器-全部-互联网-清除数据/清除默认设置尝试。 2、尝试登陆不同网站测试 3、下载安装其它浏览器登录尝试 4、备份好手机中存储的重要资料,将手机重置尝试 如果问题依然存在,请将手机送到附近服务中心检测维修

安卓手机图标尺寸是多少 手机软件开发

  应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px。xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。    建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致,例如,96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。希望能帮到你!

设计手机网站的尺寸是多少分辨率,分辨率为多少ppi?

一般为640的宽度,长度没啥要求 分辨率为多少呢 640就是宽度,分辨率720p

手机UI设计时像素和清晰度是多大?

就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样判断:  1、iPhone  iPhone的屏幕尺寸各不相同,说的是逻辑像素尺寸,这确实是让人很头疼的事情。如果想用一套设计涵盖所有iPhone,就要选择逻辑像素折中的机型。  从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320x568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375x667。  按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。  不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。  2、Android  都说Android碎片化严重,但它现在反而比iOS好处理。因为如今的Android屏幕逻辑像素已经趋于统一了:360x640,就看你设成几倍了。想以xhdpi为准,就把DPI设成72x2=144。想以xxhdpi为准,就把DPI设成72x3=216。  对于那些比较老的低端机,宽度是480px的那批,画面确实会小一些,显示内容会更少。稍微留意一下,重要内容尽量保持在界面中上部分。  当然,这些机型不出一年就会被边缘化,基本淘汰。现在能运转的也是当作功能机在用,软件多了必卡无疑,用户体验无从谈起。不作考虑也是OK的。 3、Web  手机端网页就没有统一标准了,比较流行的做法是按照iPhone 5的尺寸来设计。倍率2,逻辑像素320x568。  这样的做法比较实在,倍率2的屏幕无论在iOS还是Android方面都是主流,而且又是2倍屏幕中逻辑像素最小的。所以图片的尺寸可以保持在较小的水平,页面加载速度快。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。  如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone 6 plus的尺寸,倍率3,逻辑像素414x736。  总结一下:移动端的尺寸比PC端复杂,关键就在倍率。但也正因为倍率的存在,把大大小小的屏幕拉回到同一水平线,得以保证一套设计适应各种屏幕。站在这条水平线的角度看,会发现它很好理解。

请问制作手机里的广告图片需要多少尺寸和分辨率呢?要手机屏幕放大也能看清文字的

用PS、cdr、 ia呗 1290x1080px 分辨率300 文件不大 应该可以了!

请问制作手机里的广告图片需要多少尺寸和分辨率呢?要手机屏幕放大也能看清文字的

用PS、cdr、 ia呗 1290x1080px 分辨率300 文件不大 应该可以了!

手机全屏图片,设计页面要建多少厘米?

比如你手机屏幕大小是320X240的,那就下载320X240大小的图片,手机屏幕多大就下载大小多大的图片就可以了, 我要设计主页面,不知道需要建多大的尺寸,而且画面要适合所有的手机,满屏显示 ,也不能把我设计的页面 ,给裁切了,应该要建多大尺寸 你手机型号是什么 这先知道你手机多少像素的,

建站需求填写

采购需求填写

采购需求

采购产品:
联系人:
* 联系电话:
公司名称:
补充说明:
* 验证码:
提交