时间:2021-05-18
3DS Max不仅可以建模,也可以用来制作动画,下面就利用3DS Max来制作一个路径约束动画,一起来看看在3DS Max里是如何制作路径约束动画的吧。
1、打开3DS Max,进入3DS Max的操作界面,如图所示:
2、在右侧 的Object Type里找到Sphere选项 在视图里制作一个球体,如图所示:
3、在右侧的 工具区选择Shape选项, 如图所示:
4、在 Object Type里找到Line选项, 在视图里绘制一条曲线,如图所示:
5、选择球体,在左侧找到 Motion选项,点 击Motion选, 进入Motion的操作界面 ,如图所示:
6、在 Assign Controller里选择Position选项, 如图所示:
7、然后选择Assign Controller选项,如图所示:
8、点击Assign Controller选项,弹出 Assign Position Controller对话框, 在该对话框里找到 Path Constraint选项 ,如图所示:
9、点击 Path Constraint选项点击OK ,在右侧的属性栏里找到 Add Path选项, 如图所示:
10、点击Add Path选项,在视图里选择曲线, 在时间轴上可以看到第一帧和最后一帧都变成了关键帧 ,如图所示:
11、点击播放按钮,可以看到球体就沿着曲线做动画了,截取一帧,如图所示:
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下面带来了3dmax利用路径制作茶壶动画教程,文章是通过3dmax中的自由相机,结合指定路径,渲染出沿路径的视角动画,感兴趣的朋友到下文了解一下吧。
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