时间:2021-05-18
3ds max是一款三维制作软件,其在三维模型创建方面是功能是非常强大的,在创建模型时方法多种多样,而且非常灵活,下面就使用3ds max来创建一个概念凳子,最后创建的模型如图所示:
1、打开3ds max这款三维制作软件,进入其操作界面,如图所示:
2、在create选项找到shape选项,在 shape选项里找到line命令 ,选择line命令在前视图里绘制如图所示的线型:
3、选择创建的这个线型,进入 spline层级 ,在spline选项下找到outline选项, 设置数值为3 ,获得如图所示的线形:
4、退出spline的选择,选择这个修改后的线形,给其添加lathe修改器, 在lathe里勾选weld core前的单选按钮 ,并在align先选择min选项,如图所示:
5、在前视图里创建一个 sphere球体, 其参数调节如图所示:
6、在顶视图调节这个球体的位置,然后旋转复制出来三个,如图所示:
7、选择其中的一个球体,执行 edit mesh命令 ,在edit mesh下找到 attach命令 ,依次点击其他的球体将其连为一个物体,如图所示:
8、选择lathe后的物体,在 create下找到component objects 选项,在component objects里找到Boolean选项,如图所示:
9、点击Boolean选项,在 Boolean下找到pick operand B选项 ,如图所示:
10、点击 pick operand B命令, 在视图中用鼠标左键点击attach一体的sphere物体,可以看到我们的模型是如图所示的样子:
11、在operation选项下找到 subtraction(B-A)选项 ,如图所示:
12、勾选 subtraction(B-A)前的单选按钮 ,可以看到我们的模型就制作完成了,最后的模型如图所示:
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
3dsmax在模型创建方面是非常卓越的,在3dsmax创建模型修改方便,便于制作,下面就使用3dsmax来制作一个具有装饰作用的物体,一起来看看如何创建的吧
3DSMax不仅可以建模,也可以用来制作动画,下面就利用3DSMax来制作一个路径约束动画,一起来看看在3DSMax里是如何制作路径约束动画的吧。 1、打
3DSMax不仅可以建模,也可以用来制作动画,下面就利用3DSMax来制作一个路径约束动画,一起来看看在3DSMax里是如何制作路径约束动画的吧。 1、打
3dsmax是一款功能极其强大的三维制作软件,利用3dsmax可以创建模型,下面就使用3dsmax来制作一个sofa模型,一起来看看在3dsmax里的制作步
3dsmax是一款功能极其强大的三维制作软件,利用3dsmax可以创建模型,下面就使用3dsmax来制作一个sofa模型,一起来看看在3dsmax里的制作步