效果图制作

园林景观设计效果图都用什么软件...

园林景观设计效果图软件“佳园”软件GARLAND是中国建筑科学研究院建筑工程软件研究所最新开发的三维园林景观设计软件。它采用完全自主知识产权的三维CAD平台,包括了三维园林景观设计、二维施工图绘制、植物数据库、三维真实感渲染、二维着色表现与图像处理五大基本模块,具有三维场地设计及分析、建筑造型、种植设计、景观设计、地形数据及植物数据分析等功能。    园林景观设计软件 YLCAD V5 。一套基于 AutoCAD2000~2010 平台二次开发,适用于园林设计、规划设计、景观设计、场地绿化、工厂总图设计的专业 CAD 软件;软件具有良好的延续性、实用性、可操作性和开放性,功能贯穿园林、规划设计工作的全过程,最大限度满足设计需要;软件严格遵循国家标准和行业设计规范,贴合专业设计思路和作业习惯,对提高设计效率、规范设计成果具有相当明显的作用。

photoshop 中如何做出鸟瞰图这样的薄雾效果???

最简单的做法是,把不需要效果的部分(中间的建筑物)框选起来,然后反选,再用模糊工具,笔头设大一点,要超过选区的宽度;设置适当的强度,具体数值要根据你原图的分辨率来决定,分辨率高的,强度设高一点,反之就设低一点,你可以试几次,找到合适的强度值。然后在选框内用模糊工具涂抹一遍即可。

装修效果图是用什么软件做出来的呀???

CID与3D Studio Max。CAD,指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

CAD可以做效果图吗

CAD是可以做效果图的。需要有CAD图纸,平面图、顶面图、A、B、C、D、四个面的立面图和材质说明就可以做出效果图了。步骤: 建模>贴图>相机>布光>渲染 CAD效果的最大好处是精确.,但是光滑度不太理想。

如何用ps制作道路效果图!就是柏油路

1.打开PS软件,新建一个RGB图像,1500*1500 像素:350dpi2.将前/背景颜色设置为黑白,然后执行——滤镜/渲染/云彩。完成后执行——滤镜/杂色/添加杂色命令,并设置数值如图3.执行——滤镜/风格化/照亮边缘命令,设定好数值,接着执行——滤镜/模糊/高斯模糊4.使用选矿用具,画一个从上到下的长方形,大小自己决定,然后把框选的地方复制一层,把图层1的模式改为滤色5.在复制图层1为图层2,把图层2的透明度改为70%,柏油马路就制作好了

怎么样将一张图片制作成网页

你可以使用photoshop,或fireworks制作处理图片(静态),如果是静态的需要将格式(扩展名)设为.jpg;如果是动态则用flash,格式为.gif;在网页中使用标签<img src="路径" alt="" >

3D室外建筑效果图的灯光怎么打? 打完平行光然后再打那些灯光?还有参数是不是有固定的?

  参数的确不是固定的,根据场景灯光和模型的不同,渲染参数有一些区别。  如果是使用的VRAY,那么只需要打个平行光,然后把VRAY渲染面板中环境光中的天光打开就行了。室外建筑效果图的灯光其实就是太阳光+天光,平行光用来模拟太阳光,而环境光就用来模拟天光。如果是使用的MAX默认的扫描线渲染器,那么还是用平行光模拟太阳光,然后使用标准灯光中的天光(SKYLIGHT)也可以。打灯光的时候,灯光参数中有是否打开阴影的选项,只要打开就行了。  制作室外效果图的一般流程  一、建模阶段:  在这个阶段,要根据建筑的平面图和立面图,在3DS MAX中制作建筑的三维模 型,这是效果图制作的基础阶段,材质的制作、相机及灯光的设臵都是在这个基础上进行的。如果制作的模型有问题,那么后面的步骤就无从谈起了。  使用3D制作建筑模型的基本思想是由整体至局部,逐步细化。制作者需要在动手之前做到心中有数,能够氢一个建筑划分为多个相对独立的部分。然后分析每一个部分,关逐步细化。最终可以细化到某个基本的几何体,而这个几何体可以通过3D直接创建生成,或是通过进一步修改处理即可完成所需要的造型。当然,在刻画第一个细节的同时,又要考虑到整体的构图。完美的局部加上协调的整体效果,才能得到令人满意的最终效果。  在这个工作阶段中,有两个主要的原则,一是“精确”。制作效果图就是为了能够真实、生动的展示建筑的结构和质地,全面地表现建筑设计者的设计理念和意图,而精确的模型是一切的基础;二是“远粗近细、不见不建”,所谓的远粗近细,是指距离观察点远的造型可以制作得粗糙一些,距离近的造型要制作得精细一些。这样既能够满足精度的需要,又可以尽可能的减少造型的面数;“不见不建”是指对于看不见的部分,如建筑背立面、侧立面等模型,可以省略,不制作模型。  二、制作材质阶段  这个阶段的主要任务就是根据工程需要,制作合适的材质并赋给建筑的不同构件。制作真实的材质是一个比较复杂的事情,它不像制作模型那样,可以根据建筑图的数据进行“精确”建模,而只能根据对不同材料质感的理解及个人经验,并结合灯光的设臵,综合考虑、反复调试。  三、相机和灯光的设臵  通过设臵相机,就可以为这个建筑制作一点透视的立面效果图、两点透视的单体效果图或从空中向下俯视的鸟瞰效果图。  3D中的相机与现实生活中使用的照相机十分接近,都是通过高速相机的镜头尺寸和视野来确定观察的透视关系。如果想要夸张地表现场景的景深,可以先用较小的镜头尺寸;如果想对场景中的某一对象进行特写,可能选用较大的镜头尺寸。而根据相机与建筑主体的位臵关系,可以产生三种不同的透视类型:一是一点透视,指的是相机平行于地面并且垂直于建筑主体,这种透视关系常用来表现庄严、肃穆的建筑,如纪念碑、殿堂等。二是两点透视,指的是相机与地面平行但汪与建筑的立面垂直,同时观察建筑的主立面和一个侧立面。这种方式能够比较完整、细致地表达建筑结构,而且还可以保证建筑的竖直线不会发生倾斜,常用来表现一般的单体建筑,如别墅、民居楼等。三是三点透视,指的是在两点透视的基础上将相机的目标点向上移动或向下移动,从而产生仰视或俯视的效果图。使用三点透视制作的效果图中竖直的墙线会发生偏斜,但通过增大相机与目标点的距离,同时增长相机镜头的焦距,相当于站在远处使用长焦距镜头,可以适度的减小竖直墙体的倾斜度,这样更加符合人们的一般视觉感受。通常用这种透视关系来表现高层建筑或群体楼的鸟瞰图。   灯光与阴影在建筑效果图中起着至关重要的作用。质感通过照明得以体现,建筑物的外形和层次则需要通过阴影来确定。建筑效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而建筑的细节则需要通过灯光与阴影的关系来刻画,同此可见灯光的重要性。但是建筑物的效果又不公取决于灯光,材质也是同样起着很大作用。因此在高速灯光时要注意同时不断高速材质的颜色,使二者相互协调。 在室外建筑效果图制作中,一般使用目标平行光或目标聚光灯作为主光源模拟太阳的光照。然后使用数个泛光灯作为辅助光源,来形成一套合理的光照系统。 概括来说,一幅好的建筑效果图是精确的模型、真实的材质、合适的相机设臵,以及合理的光照系统所共同营造的。它们之间是相互制约、相互影响的,因此需要我们在工作中多思考这几个方面之间的一些关系及它们之间的一些相互作用,来不断提高创作水平。  四、后期处理  后期处理主要包括以下几个方面:  1.修改缺陷,这时效果图后期处理的第一部分,主要是修改模型的缺陷或由于灯光设臵所形成的错误。  2. 调整图像的品质,通常是使用“亮度/对比度”“色相/饱和度”等进行调整,以得到更加清晰、富有层次感的图像。  3. 添加配景。使建筑效果图更加真实、生动。  4. 制作特殊效果,比如制作光晕、光带,绘制水滴、喷泉等。 在制作特殊效果的过程中,要时刻注意效果图的整体构图。所谓构图,就是将画面的各种元素进行安排,使之成为一个和谐完美的整体。就建筑效果图来说,要将形式各民的主体与配景元素统一成整体。首先应使主体建筑突出醒目,能起到统领全局的作用;其次,主体与配景之间应形成对比关系,使配景在构图、色彩待方面起到衬托作用。 还需要注意的是,在后期处理时所添加的配景,无论是人物还是车子,都必须保证其透视角度与建筑物的透视角度保持一致,光影效果与建筑物的光影效果一致。

画建筑效果图用的是什么软件

作图流程:用AutoCAD画轮廓线、3Dmax做建筑和附属设施、Photoshop栽种植物这三个软件足以如果制作建筑设计图,推荐你使用AutoCAD,这一软件可制作各种不同类型的建筑结构图、施工图及各种工业产品结构图。学习掌握较为轻松。还有一种非常优秀的软件3DS MAX,是一歀功能极其庞杂的三维模型制作软件,在操作方面比AutoCAD更加简便、更直观,如果要制作和渲染建筑效果图,还是3DS MAX更专长,不过纯结构的视图最好还是用AutoCAD来完成。另外photoshop也要掌握,作为建筑设计图的后期制作时的辅助软件,可以轻松编辑修改图像的各种效果,用来修改完善渲染图的效果,因为有时在一次渲染过程中无法达到某种效果。必须用 photoshop加工。再者,对于某些简单的结构图(如平面)可用Illustrator或CorelDRAW来制作,这是编辑制作平面图形的软件,对建筑设计有辅助作用。

建筑效果图的制作过程及价格是怎样的

我是做效果图工作的,大部分都是建筑。我来回答你吧制作建筑效果图分为四个步骤施工图,需要有相对准确的平面和立面等图纸。(因为你谈的是建筑效果图制作,所以建筑结构是有土建人员设计的,不需要必须掌握)2.建模  在通常情况下由整理过的CAD导入3D中进行建造墙面,外栏,楼板,结构等。这个过程需要推敲,练习,是3D制图的基本功,其中运用常用命令(复杂的需要拓展)3.渲染  这个过程也是在3D中完成的,结合运用渲染,其实这个步骤要把摄像机打好了,渲染可以根据自己的需要一次次的试,注意在光上的调配,玻璃的反光是常被文章的,所以要结合审美了。4.后期 PHOTOSHOP处理   初学的人大都认为这是个结尾的过程,不太重要,其实这是个非常重要的过程,要投入很多时间处理,渲染完成的只是一个主体,很效果差的很远,大部分都是靠PS的,一般有合成,调色,加元素几种手法。建筑效果图制作过程很复杂,我只能大体上给你说一下,还需要多练习,希望能帮到你。

建筑效果图的制作过程是怎样的

我是做效果图工作的,大部分都是建筑。我来回答你吧制作建筑效果图分为四个步骤1.施工图,需要有相对准确的平面和立面等图纸。(因为你谈的是建筑效果图制作,所以建筑结构是有土建人员设计的,不需要必须掌握)2.建模 在通常情况下由整理过的CAD导入3D中进行建造墙面,外栏,楼板,结构等。这个过程需要推敲,练习,是3D制图的基本功,其中运用常用命令(复杂的需要拓展)3.渲染 这个过程也是在3D中完成的,结合运用渲染软件,其实这个步骤要把摄像机打好了,渲染可以根据自己的需要一次次的试,注意在光上的调配,玻璃的反光是常被文章的,所以要结合审美了。4.后期 PHOTOSHOP处理 初学的人大都认为这是个结尾的过程,不太重要,其实这是个非常重要的过程,要投入很多时间处理,渲染完成的只是一个主体,很效果差的很远,大部分都是靠PS的,一般有合成,调色,加元素几种手法。建筑效果图制作过程很复杂,我只能大体上给你说一下,还需要多练习,希望能帮到你。

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