用什么软件制作游戏

用什么手机玩游戏最好

这个得看情况。 有双方面选择,一是苹果,不过小屏玩游戏始终感觉不爽,但人家的游戏制作真的非常精良。 二是安卓机,那可选择的可就太多了,只要注意两个,一是CPU,双核高频或是四核的可以运行得非常好;二是手机的运行内存,也就是RAM,现在1G的比较多,运行不错,高端的机种开始走2G甚至再过不久要突破2G了,运行起来自然也就更加顺畅了。 提一句,因为系统优化程度不一样,所以安卓机的判断方式不适合用到其他系统的手机。不要以配置来定手机的好坏。

喷绘20米×2.4米要用几米的布来打印,还有喷绘4.06米×1.6米用多少米布打印

2.4米宽,起码要2.8米的基布,长度多80公分就可以了

PSP自制程序是用什么语言编写的

由于PC机的普及,个种运行于个人计算机之上的游戏模拟器相继产生了,如FC,MD,SFC,PS,GBA,MAME等都出现了模拟器,而且这些模拟器几乎可以运行原先属于自己机种类型的所有的游戏,游戏模拟器功能如此的强大,大家也许会问它是如何制作的呢,在这里我结合游戏机的硬件和PC机的硬件,来阐述模拟器被制作的原理,现已任天堂FC(FamilyComputer)为例,要制作FC模拟器首先我们必需获得FC的硬件资料,FC的CPU采用的是理光6502芯片CPU位数是8位主频是1.7897725MHz(NTSC制式机型)1.773447MHz(PAL制式机型),另外还有2KB的内存,2KB的现存,还有其他一些硬件所组成的,当然CPU是其核心,要制作模拟器首先就要搞清游戏机CPU的型号,因为制作模拟器的中心思想就是,用PC机的CPU去模拟游戏机的CPU,要制作FC模拟器,其本质就是让PC机的INTEL或AMD的CPU去模拟理光6502芯片的工作方式,而FC模拟器就是理光6502通向INTEL或AMD的软件桥梁,这就是游戏模拟器被制造的原理。还有很一些模拟器的制作常识就是被模拟的游戏机的硬件性能是不能高于模拟它的PC机的硬件性能,比如你要制作运行于PC机上的FC模拟器就要保证PC机的硬件性能高于FC,可能你会觉得很好笑,即便是十年前的PC机它的硬件性能也要超出FC许多倍啊,是啊的确如此,可当你要制作PS,PS2,和红的发紫的PSP模拟器时问题就不一样了,例如PS2的CPU是128位元RISC(MIPS架构的子集合)这些游戏机其本身硬件性能就不低于PC机,所以要制作它们就相当困难了,另外游戏机的制造商也考虑到PC机的模拟器问题,所以也不会公布太多的游戏机硬件资料,有些根本就是机密不被公布,这就会使游戏机模拟器的开发变得更加困难,所以想得到运行于PC机之上的PSP或者其他一些高级的游戏机的模拟器只有等待官方公布或者是那些硬软件的开发天才出现了。

如何把自己玩的游戏制作成视频用什么软件

用游戏录制软件玩家宝宝才是最好的。玩家宝宝可以录制游戏视频、截取游戏图片、收藏游戏角色,进行视频与图片编辑,而且录像文件采用独有压缩方式很小,不需要再转格式也不占硬盘空间。拍照可以手动拍和自动拍,拍好后还可以直接选取好看的部份比例制作成连环画,制作时有加入文字,加入音乐,自由排列图片,加效果等很多功能。录像可以选择是否录电脑里的所有声音,而且录像比例可以自由选择拉动位置和大小,录好后创作时还有合并,载选精彩段落,加入字幕,加入音乐,导出到电脑等很多功能。

游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

对于UI设计师来说,一般Photoshop就足够了。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。有时也会用ai、cd之类的做一些矢量类的辅助工作。另外现在也有些人喜欢用GUI Studio或者Axure RP之类的。

想做虚拟现实游戏,一般该用什么虚拟现实制作软件呢?

可以试试UE4(unreal engine 4)和U3D(unity3d),这是目前VR虚拟现实主流软件,编程知识主要需要掌握C#和Java两种语言。目前C#是这个领域适用性更好的语言,上手也比较容易,这些软件你都可以在87870找到教程,基础好的话看教程就能学会。

设计游戏人物,用什么软件好?

LZ你好!你想参加游戏人物设计的比赛?你现在是什么情况你能具体介绍一下吗?先和你说说我们游戏公司设计游戏人物的情况游戏设计部门一般分为角色、场景、原画、动作、特效、程序等,常用的编辑软件有以下几种:3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。希望我的回答对你有帮助,如有其它疑问,可登陆博思游戏教育官网,点击在线咨询,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O谢谢!

3D游戏特效制作和人物建模用什么软件?哪里能下载?谢谢。

常见的有3种.........MAYA..........C4D...........3DMAX其中MAYA支持PYTHON...............C4D支持PYTHON和JAVASCRIPT这两款软件,既能做游戏美工....也能和3D游戏引擎互通...3DMAX不支持通用脚本语言....所以只能做游戏美工,无法做游戏开发C4D和3DMAX比较简单易学.....MAYA非常难学.........1,MAYA 难度:难 功能:强大 效率:一般美国最常用的三维软件...好莱坞常客......国内主要应用于CG行业代表作:电影《星球大战》《冰河世纪》《里约大冒险》等....游戏《模拟人生》,《FIFA》,《极品飞车》等EA公司的游戏2,CINEMA 4D(C4D) 难度:简单 功能:强大 效率:高欧洲和日韩最常用的三维软件.....国内最主要应用于影视后期行业代表作:电影《阿凡达》,《2012》,徐克《狄仁杰》系列等......游戏《最终幻想》《萨尔达传说》等日本SONY,任天堂,史艾等公司的游戏,以及《剑灵》等韩国网游3,3DMAX 难度:简单 功能:一般 效率:高国内最常用的三维软件.........主要应用于房地产行业....用于制作建筑效果图代表作:电影《赤壁》..........游戏《鬼武者》《仙剑奇侠传》等 那unity3d呢? UNITY3D,也叫U3D.....是3D引擎....前面说的那些是建模软件.......你的问题不就是问建模软件么?U3D用的语言是C#和JAVASCRIPT...............这类3D引擎多的是......一般游戏公司都用自己开发的3D引擎.....和U3D结合的话,最好使用C4D....因为C4D也同样支持JAVASCRIPT.....这样学一种语言,就能同时学习两款软件比如你要做一个游戏.....假设为类似CS的游戏..........里面的人物,枪,房子,植物,手雷什么的,都要用三维软件建模制作出来..........之后导入到3D引擎里,通过写代码,来控制模型的状态....比如被子弹打中,人就会掉血.....血掉到0,就会GAMEOVER......... 谢谢!

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