如何制作游戏

如何制作一个塔防游戏

提醒大家:这绝对不是一篇cocos2d的入门教程,而是对入门后的朋友提供的关于具体类型游戏的开发指导。如果你还不懂ios开发基础,也不懂cocos2d,建议先去看看入门的教程再说,否则你会很头疼的。另外,这里所采用的案例是类似fieldrunner或三国塔防之类的游戏,而不是植物大战僵尸那一型的。在所有类型的休闲游戏中,塔防游戏一直是大家最喜欢的类型之一(想想植物大战僵尸,想想无数经典的塔防游戏),考虑到这类游戏的编程比较麻烦,这里我们先大概说一下塔防游戏的基本设计机制。神马是塔防游戏:敌人从地图的一端进入,经过某个特定的路径后最终达到目的地(通常是地图相反的一端),并偷取了你的宝物若干。当然,前提是他们活下来了。2.玩家沿着路径放置一些防御炮塔,在敌人经过时朝他们开火。敌人一波一波的过来,同事变得越来越强大,你需要不断放置的防御工事,同时升级这些炮塔。3.要赢得游戏,你得挺过20到50波的敌人,或者是无止尽的玩下去,直到你的宝物被全部偷走为止。好吧,既然大家对塔防游戏都这么熟悉,那为什么哥还要在此唠叨,而不直接开始写源代码?淡定,淡定!为神马哥要花这些时间讲游戏机制,很简单,塔防游戏可以说是一种古董游戏类型了。如果你想让自己辛辛苦苦开发出来的游戏有人问津,恐怕不是几千几万行完美的源代码就可以解决的。所以哥得说,要嘛你别做此类游戏,如果要做的话,还是得有点创意才行。是的,作为一个程序猿和攻城师,你的代码可以无比高效完美,但如果在游戏的创意设计方面乱七八糟,恐怕没人会对你的游戏感兴趣,甚至你自己都懒得花时间来玩一下。下面是哥认为设计塔防游戏要注意的一些元素:

我又一个游戏的设计创意(完整的),如何卖给游戏开发公司?

厉害!!你可以去找游戏公司,和他们咨询一下你的游戏计划可不可行,要是可行,你可以拟订一个大概的计划,要是计划可行,有市场,一般的开发商是会接受的,但身为朋友我在说一句,什么东西和事都是需要有人去欣赏的,不去争取是不可行的,敢做第一个吃螃蟹的人么,要是有那种勇气,你就一定会赢,加油!!我精神上支持你

我想制作个app游戏,首先要怎么做??? 有哪些制作app网站?

楼主可以用app制作平台呀!免费app制作平台很多,像国外的有Appmachine,国内的应用之星,我都用过。感觉应用之星更适合国人,操作很方便,不用懂任何编程技术,一看就会,而且应用之星还免费,不像其他的制作平台要年费什么的。楼主有不懂的地方可以继续我哈~

游戏是怎么做出来的,一个人能做吗?

游戏的开发是一个团队来研发的,不是一个人能完成的,他需要前期的策划师,原画师和游戏美工师,程序员整个一个团队研发的。

求高手教如何制作网页游戏外挂或视频教程!

去学HTML+JAVA+PHP+数据库、、、你这种说法,我认可,能指点一下如何去学这些方面?比如在哪里去学得到?或哪有视频教程等等!当然收费的那些,很多时候都只是师傅领进门而已,我喜欢自学,我现在正在自学三剑客! 既然你都要自学了还问干啥。。。那就问度娘了呗

做网页游戏的公司怎么赚钱

当然是靠玩家的充值赚钱,不过不知道你是做研发还是运营,研发的话做产品放代理收代理金、分成如果是做运营那你基本就只能靠玩家的充值盈利了,就需要不断的通过各种渠道来导入玩家,简单说就是把推广做好,再有就是运营,玩家充不冲钱,一个看产品质量一个就是看运营。

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