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硌种合集全   ye033· C〇 m  记住悄悄!タスクリストを作るデートコースで意识させる デートなる「调子」の変化が原因と考えられていま

推荐几款大型3D网络游戏

剑网三,天涯明月刀,刀剑2。前两个画风很漂亮,最后一个非常古风,但是不推荐手残玩。

3d网络大型游戏 有什么好玩的

推荐泰坦陨落,很好玩的一款大型游戏。

大型3D游戏的全屏和窗口模式哪个更占电脑资源

大型3D游戏的全屏和窗口模式,相同分辨率场景的情况下,窗口模式更占电脑资源。1、当全屏的时候前台程序只运行当前正在运行的程序,而其它则都转入后台(一般情况下都是如此,不排除有人修改前后默认程序顺序)。2、注册表中默认前台程序如果是当前主要运行的程序,那么主要占用CPU,而后台的则不然。3、所以占不占用CPU主要取决于它是否前台后台工作。

有哪些画面比较好的3D网游

您好楼主;国内游戏推荐《天涯明月刀》-简称《天刀》,此游戏花了五年时间打造的国产古代武侠(剑侠)游戏。下面是《天刀》游戏视频的连接,是玩家做的,画面、人物、技能、都是玩家在游戏里的视角录制的。绝对不是CG宣传片。里面用武侠歌曲介绍7个职业(现在有八个职业了)http://www.bilibili.com/video/av5123483/【介绍】大多老的游戏玩家认为国内游戏画面最好的是《剑灵》。实际《天刀》要比《剑灵》画风和细腻度都好很多。当然这跟制作时间也有关系。《剑灵》比《天刀》早了好几年,年代已久,《剑灵》自然就被时代淘汰了!现在的网游制作都比以前强很多!爱玩游戏的玩家都知道近两年国内并没有出太正式的大型网游,大多是手游和网页游戏。就算有也只是一两年制作出来的低成本游戏,画风和游戏内置不敢恭维。唯有《天刀》是花费制作五年时间精心打造的大型网游。【画面】对比《剑灵》,《天刀》是最接近实物和人物的3D画风。当然两款游戏风格不同,一个走写实中国古代武侠风格,一个走日韩仙灵魔幻风格!我想,玩《天刀》所有的玩家在建立较色的时候都知道《捏脸系统》的强大。这是国内任何游戏目前没有达到的高度!《天刀》人物面相几乎可以达到一个玩家一个样貌。每个人的脸根据自己的喜好捏造的。整个头部外观细腻度的调节是-0到50为单位。包括皮肤的细腻度和老化层度。想要年轻就年轻,想要年老就年老,想要明星脸你也可以去捏一个!这个功能很强大!不像其他游戏是预设选项共你来选,《天刀》是纯手动调节!天刀画面如写实风景,衣服配饰以及建筑风格都是中国古风,风格针对性和对比性都很强。这点也比其他剑侠武侠游戏正宗很多。《天刀》不像其他武侠游戏的时装都已经偏向魔幻和现代了。游戏剧情是根据古龙小说《天涯明月刀》制作的。但剧情宏观性和可选性没《剑三》好。【玩法优势】《天刀》玩家大致分为三种,风景党,技术党,工会党。"风景党'也就是说没太多时间打副本,过任务,功力落后者,那么只好约上三五好友到处看看风景截个图。(有钱人也可以买各种箱子和牌子来过一些任务)'技术党'有大把的时间打本,精修自己的装备。功力较高,爱热PK,没事找个人切磋或者打一打论剑。'工会党'其实也就是家族里混的比较好,有YY工会。喜欢打统战,宣战。家族战,野战,喜欢打群架的玩家。这里说到PK,《天刀》的技能做的非常好。它不仅是升级游戏,也是竞技游戏。技能释放连贯性很流畅,突进,躲避,攻击,跳跃,格挡,大轻功,交互动作,等等……每个动作如同真人对线活灵活现。比起其他游戏的职业克制《天刀》是平衡的。只有手残党会不停的报怨有职业克制。实际很多时候功力高还打不过功力低的。操作水平不一样决定胜负!只要功力相差不过500那么PK就完全看操作,还有反应意识!职业不一样也要求操作水准,有的职业操作难度高,有的职业操作难度低。PK这点到有点像竞技游戏《英雄联盟》,需要预判,需要走位,需要找机会。有的要一套打死,有的要消耗而死。看个人操作!当然《天刀》比《英雄联盟》难操作很多,毕竟《英雄联盟》固定视角4个技能。而《天刀》是360度旋转视角。十几个技能。PK时要随时调整视角一不小心卡到墙角就会进入盲区,看不到对手所在位置!所以玩家一定要根据自己对键盘鼠标以及镜头视角的熟悉度来选择自己能驾驭的角色职业!【劣势】当然!好游戏都比较砸钱。尤其是腾讯代理的游戏更砸钱,我相信广大网友都领教过。当然如果你有大把的时间玩那么可以靠游戏赚钱,如果你是上班族我觉得玩起来会比较吃力!《天刀》的日常任务加上个各种支线和话本可不是两三个小时就能解决的!此游戏建议学生族玩!【其他推荐】如果你喜欢中国古代武侠风格但没什么钱,那我建议玩《剑三》,两者风格一样,只是画面和技能的流畅度差了很多!至于其他的楼主自己去看吧。

做一个3D游戏需要哪些软件

3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:不同的人选择不同的软件,学MAX的就用MAX,学MAYA的就用MAYA,两款软件在游戏制作上没有太多的差别,主要还是因人而异。MAYA在制作动作的方面较MAX稍差。 ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。 Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。 Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。 VC++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。 引擎:引擎在游戏中的作用主要是用来渲染,一款游戏,呈现在玩家面前的,说白了就是渲染结果。当然,还有很多其它功能,例如物理引擎(有的引擎没有),程序接口等等。 根据公司实力,选用不同的引擎。除非公司有绝对的实力,否则千万不要自主研发。不想花钱买引擎,就用免费的开源3D引擎,现在有很多,最有名的是OGRE。想以低成本买引擎,强烈推荐Gamebryo,绝对的高性价比,功能超级多,怎么形容呢,用Gamebryo就可以开发出魔兽世界了,购买费用又极低。如果公司有钱没处花了,就可以考虑考虑source或者unreal那些世界级的引擎了。 Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。 基本上就这些了

玩大型3D游戏要装什么驱动软件

你说的应该是游戏常用运行库插件 概述:当我们在安装或者玩游戏的时候经常会碰到提示"d3dx_xx.dll 文件缺失" 、"没有找到Msvcp100.DLL"、"找不到physxloader.dll "、"缺少xlive"等问题。出现这些问题是因为你的电脑上没有安装游戏必需环境或者版本不正确所导致。玩游戏网为广大玩家提供了游戏必备运行库合集,包含了目前为止最全最有效的运行库合集。玩游戏再也不怕遇到问题了. 大型游戏基本常用运行库 包括以下几种:Microsoft Visual C++ 2010 Microsoft Visual C++ 2010 SP1Microsoft Visual C++ 2008Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Microsoft Visual C++ 2005 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Microsoft Visual C++ 2012 Microsoft .NET Framework DirectX 9.0c (WinXP) DirectX 10.0 (WinVista) DirectX 11 (Win7/Win8) Microsoft AppLocale Microsoft XNA Framework 3.1

制作大型3D游戏需要学习什么?

想要制作游戏,首先要会JAVA语言(推荐)或c语言,然后学习unity3d(unity3d是PC端的游戏开发工具)的使用

电脑上怎样运行下载过来的unity 3D游戏

unity开发的都是跨平台游戏,编译成exe不需要任何东西就能在windows运行。但如果是网页游戏需要Unity播放器的,你需要下载一个unity播放器。另外unity也可以转成flash的swf格式。那样就不需要unity播放器,但需要adobe flash player。这个一般人都有如果是网页游戏你根本没可能转成exe,这个过程需要有源码发不成不同平台。如果你能随便转,Unity真是这几年都白干了。 我说的是小游戏,.unity3D结尾的3D小游戏不是swf,要离线玩,不是在网页上用unity3D网页播放器播放的,要不然我提问干嘛?再说exe在电脑上是万能的,那些模拟器游戏GBA,BAC,FC,PXP,安卓模拟器apk都能用,何况在电脑平台播放的unity,真是小白别丢人了 apk什么可以运行那是人家开发了专门的模拟器,别瞎搞概念。你听说过ngui么,你知道什么是2d toolkit么。你如果不知道可以随便找个码农问,然后人家就会很淡定的确定的告诉你,哥就是开发unity的。什么exe是万能的,你这话就是莫名其妙,exe只是windows平台的可执行程序。unity最新的4.x版本可以免费发布到andriod ios mac windows wp8平台。但当然是人家开发商愿意发布才发布的。现在你去下载一个Unity free打开看看。file->setting里面,明摆着给你选择发布哪个平台,如果人家不发布windows平台,只发布网页平台,你就只能在网页运行!没错,的确,以后,甚至现在,也可能在桌面可以运行网页版的unity,那是为什么?那是有些山寨的模拟器可能会或者将来会存在,那么,效率什么的都是莫名其妙的。当然,有没有模拟器,自己去搜就知道了。连自己在干啥都不知道,还随便说人小白。什么网页转成exe。现在告诉你,你如果执意要找,找 unity 模拟器。当然,你找不到的。没人这么搞一个本来就跨平台的东西的。当然,你看完你还是会很轻蔑的说:你还是开发Unity的,我还是开发windows的呢。没事,你小孩没娘,说来话长,不和你计较。呵呵。

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