网页h5教程
web移动端开发要具备哪些知识?
企业现在安卓、iOS开发人员都在学习HTML5混合开发,节约成本、一专多能是未来很多企业用人趋势!HTML5工程师在今后的工作中与Android、iOS工程师对接的几率非常大,如果你是面试官,你会选择要一个只懂HTML5的人还是选择要一个精通HTML5,同时对Android或iOS略有了解的人?混合式开发思想培训出来的学员比单一课程学员薪水高至少2000元,同时企业也更愿意去花的钱来聘请那些了解比较全面的开发人员!混合式开发讲师需要同时精通Android、iOS、HTML5等多门课程,这样才能在教学过程中融合混合式开发思想。
PHP现在怎么样,小白能学会吗?找个前辈是不是好点
PHP是一门相对比较简单的后端语言。web这块,也就说平常说的网站,网页公众号啥的,95%以上都是PHP处理的。因此,学PHP的确不错。但相对前端,PHP还是复杂多些,对于新手也不是一个很快能上班干事的语言。一般人学当然能学会,要入行,基本需要3-5个月的时间,主要还是要多做项目和练习,才能有编程思维。找个前辈带一带,在时间和成本上低很多,紧跟行业技术需求,可以考虑。
电脑易企秀怎么多页制作
1、首先,我们要登录网页版“易企秀”2、登录成功后,点击“创建场景”开始制作3、根据需要选择“空白自主创建,或者选择一个样例”,点击“创建”,注意有些样例还要秀点哦4、这时候,我们就看到了制作H5场景的页面,先来介绍下页面的工具布局吧!请查看下图5、要清楚制作H5场景是一页页完成的,下面就说说简单的制作(1)添加文字点击“文本”就可以在页面上编辑“文字”。(2)添加图片 点击“图片”,直接在素材库选择,或者采用个人图片。(3)添加背景点击“背景”,直接在素材库选择,或者采用个人背景图片。(4)制作第二页点击“页数展示框”下面的“+”添加。本教程就简单介绍“易企秀如何制作H5场景”,以后还会继续完善,希望大家多多支持!
html5游戏开发,需要学习什么技术?
2. CSS教程 主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局。 3,做HTML5开发,可能会用到下面的技术. JavaScript教程 做HTML5开发,主要使用JS语言。Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合:19秒学院html5游戏开发学习需要的技术。 4. HTML5其它的核心技术 以上只是基础。所以要学习JS语言、属性和事件。 1)WebWorker 可以在浏览器中运行多个JS脚本。可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。2)WebSocket 浏览器可以与服务器间双向通信,比如实时聊天。3)Canvas2D 浏览器中画图。可以用于游戏开发等等场合. HTML5教程 主要学习HTML标签。必要时还要学习一些JS库,方便开发
H5设计稿切图按照什么尺寸,微信公众号版本的
最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一样的输出切图功能的(Generator),用 2x 的 PSD 输出 3x 的切图也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 输出切图比 Sketch 3 快捷很多。Sketch 相当棒,但目前(v3.1)还是有不少小问题,加上对中文支持不够好,在界面设计中还不能完全取代 Photoshop。关于题目的问题,首先一份设计稿就不能适用于 iOS 各手机屏幕尺寸。以下是 Bjango 把目前各 iOS 手机屏幕还原为 1x 的对比图,可见在设计稿中四种屏幕尺寸宽高都不一样,不是简单地把 iPhone 5 界面缩放一下就变成 iPhone 6 的设计稿了。如何支持多个尺寸屏幕,这个要分情况讨论。对于常规界面我们可以偷个懒,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的设计稿,请开发在其它屏幕上自适应,最终检查实机效果没问题就行。苹果官网上屏幕对比页面里用到的都是常规界面:对于一些定制的界面我们应该根据不同屏幕重新适配,比如下面是个简单的 profile 页面示例,自动适配到大屏幕的效果挺糟糕的。此时设计师应该手动为大屏幕重新调整设计,像下图一样。在上图中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切图尺寸比 3x 更大,要单独切图,所以不是说简单地给 iPhone 6 Plus 统一切 3x 图就 OK 的了。这时矢量切图在开发中优势很明显,只要把大屏幕中切图的尺寸告诉开发即可,无需针对非 3x 元素额外输出切图。* 手机屏幕毕竟还是像素位图,像细线图标即使是矢量的在缩放后仍可能会出现虚化模糊的现象(类似 HTML 里的 icon font),理论上并非所有情况都适合用矢量切图。但是,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,导致原本 pixel perfect 的切图也会在缩放后发虚,完全没有 pixel perfect 而言,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已经优化的看不出像素点了,要等看到实机才能确定。切图方面用 Sketch 的话可以尽量试试 PDF 矢量切图(但要在实机上确认效果)。Photoshop 就只能输出位图了,上面提到定制界面里的一些切图得单独输出,其他常规的用 2x 的 PSD 输出 1-3x 切图即可。另外,AI 不适合做界面设计。勇于尝试 Sketch 是好的,但若 Sketch 各种毛病忍不了的话建议还是用 Photoshop 好些。另外强烈推荐@Akane_Lee 老师一篇iPhone 6 及 Plus制图建议的好文!@Akane_Lee :iPhone 6 和 Plus 新机一发表,群里就有人跑来哀嚎说老板叫他准备 iPhone6 的适配,可现在什么文档都没有完整啊!在很多细节不明的情况下,我只能建议这种最保险安全的作法:做 @1x,放大给 @2x 和 @3x 用。以下情境预设为做一套 Mockup 要切出各种尺寸的图。