手机端页面设计
路由器指示灯正常就是连接不上网络
1.将路由器恢复出厂设置之后重新设置相关的网络参数,应该是路由器的相关网络参数有问题导致;2.路由器恢复出厂设置方法:路由器后面有个小孔,一般写的是RST或RESET,找小而尖的东西比如牙签或笔尖,在路由器加电时候捅此小孔5秒钟以上就可以恢复路由器的出厂设置;3.重新设置路由器相关网络参数:路由器是组建局域网实现网络共享的设备,一般的连接和设置方法如下:将宽带猫出来的网线连接到路由器的WAN口,各个计算机连接到路由器的LAN口,计算机网卡的IP地址设置为自动获取,在计算机浏览器的地址栏输入192.168.1.1(有的是192.168.0.1,具体要查看你计算机网卡得到的网络参数,通过网关的IP地址来登录)登录路由器,一般用户名和密码都是admin,选择WAN口设置,将你的宽带帐号和密码设置到PPPOE方式中(如果是固定IP要选择静态IP方式),保存重启就可以了
手机UI设计时像素和清晰度是多大?
就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样判断: 1、iPhone iPhone的屏幕尺寸各不相同,说的是逻辑像素尺寸,这确实是让人很头疼的事情。如果想用一套设计涵盖所有iPhone,就要选择逻辑像素折中的机型。 从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320x568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375x667。 按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。 不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。 2、Android 都说Android碎片化严重,但它现在反而比iOS好处理。因为如今的Android屏幕逻辑像素已经趋于统一了:360x640,就看你设成几倍了。想以xhdpi为准,就把DPI设成72x2=144。想以xxhdpi为准,就把DPI设成72x3=216。 对于那些比较老的低端机,宽度是480px的那批,画面确实会小一些,显示内容会更少。稍微留意一下,重要内容尽量保持在界面中上部分。 当然,这些机型不出一年就会被边缘化,基本淘汰。现在能运转的也是当作功能机在用,软件多了必卡无疑,用户体验无从谈起。不作考虑也是OK的。 3、Web 手机端网页就没有统一标准了,比较流行的做法是按照iPhone 5的尺寸来设计。倍率2,逻辑像素320x568。 这样的做法比较实在,倍率2的屏幕无论在iOS还是Android方面都是主流,而且又是2倍屏幕中逻辑像素最小的。所以图片的尺寸可以保持在较小的水平,页面加载速度快。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。 如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone 6 plus的尺寸,倍率3,逻辑像素414x736。 总结一下:移动端的尺寸比PC端复杂,关键就在倍率。但也正因为倍率的存在,把大大小小的屏幕拉回到同一水平线,得以保证一套设计适应各种屏幕。站在这条水平线的角度看,会发现它很好理解。
做一个手机网站在用PS设计时的尺寸要多少才合适
320*640 640*480 480*800 800*600等等, 我之前做的手机网站用的是480*800的 ,作图的时候尺寸要求不是很严格,主要是切图的时候 宽度要自适应
怎样让bootstrap设计的页面在手机端也能响应式自适应
你好怎样让bootstrap设计的页面不仅在电脑浏览器是响应式在手机端也是响应式呢?也就是电脑端不同分辨率下的浏览效果跟相应分辨率下的手机端浏览效果是一样的呢?闲话少说,直接上图看效果:在用bootstrap设计好页面,并在火狐浏览器上进行调试,效果图如下:但是在手机端浏览的时候发现整个页面被缩小的很小,连文字都看不清:为什么会这样呢?为什么bootstrap设计出来的页面样式虽然都一样,但是在手机端显示的只是整个页面都缩小而不是响应式的呢?后来才发现凡是bootstrap设计的页面都带有标签头:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">只要每个页面都加上这样的标签头,电脑端和手机端的效果就会保持一致,加了标签头满意请采纳
如何把web端的网页设计成wap端网页
12345678910WAP的全称是“无线应用协议(Wireless Application Protocol)”,是一种向移动终端提供互联网内容和先进增值服务的全球统一的开放式协议标准, 是简化了的无线Internet 协议。手机网站按照这种标准提供服务,支持这种标准的手机就可以访问这些网站亨受这些服务。 WEB是网的意思,这里应是指World Wide Web,WWW,万维网。万维网常被当成因特网的同义词,不过其实万维网是靠着因特网运行的一项服务。 WAP和WEB并称的时候,前者是指基于WAP协议的手机网站,后者是指基于HTTP协议的电脑网站,支持WAP的手机可以直接访问WAP站点,手机访问WEB站点则需要经过网关转换;同样,电脑可以直接访问WEB站点,电脑访问WAP站点也需要经过网站转换。 我告诉你,WAP网站确实没什么用处,当时出现只是为了节省流量,适合低端手机的运算能力,现在所有手机基本上都可以访问WWW的WEB网站了,以后WAP将被彻底淘汰掉; 如果你是想做出的网站同时在手机和网页端饭访问,建议你用HTML5去开发,因为HTML5支持手机和网页端,而且还是自适应屏幕的大小;
前端设计角度简述手机/移动h5页面,和pc/web页面的区别
用于WAP的标记语言就是WML(Wireless Markup Language)。WML的语法跟XML一样,WML是XML的子集。HTML、XML和WML的文件有很多相似之处,这样网页开发者在过去10年中所学的东西今天依然适用。WML页面文件的后缀是 *.WML,就象HTML的 *.HTML后缀。XML规定定义了一个规范的XML文件的规格。任何违反这个规定的WML文件会出错。WML文件通常使用XML解释器起来解释。如果你是搞开发 建议用M3GATE和OPERA 前者测WML代码错误 后者能测脚本错误 如果你是浏览WAP网站 建议OPERA 容错性强点 而且界面比较容易接受 如果都是乱码,可以在VIEW-ENCODING里面选择浏览的编码方式